
چرا بازیها به محیطی مهم برای پژوهش در هوش مصنوعی تبدیل شدهاند؟
بازیها با فراهمکردن محیطی تعاملی، کنترلشده و دارای بازخورد سریع، به بستری مهم برای یادگیری و تصمیمگیری در هوش مصنوعی تبدیل شدهاند.
آرشیو
خبرها، تحلیلها و تجربههای فنی را سریع پیدا کن؛ بدون شلوغی و فهرستهای طولانی.
نتایج

بازیها با فراهمکردن محیطی تعاملی، کنترلشده و دارای بازخورد سریع، به بستری مهم برای یادگیری و تصمیمگیری در هوش مصنوعی تبدیل شدهاند.

آکادمی DAMO علیبابا مدل Damo Radar را متنباز کرده است؛ مدلی که برای شناسایی نزدیک به ۱۵۰ بیماری شکمی از تصاویر سیتیاسکن طراحی شده است.
در آزمایشی که در یادداشت خبرنگار توصیف شده، مغز واقعی یک مگس با ۱۳۹٬۲۵۵ نورون تنها با پاداش گرفتن بر اساس مسافت طیشده، حفظ تعادل روی دوچرخه را آموخت.

RoboTok با استخراج مسیر سهبعدی حرکت دست از ویدیوهای اینترنتی، آنها را به کتابخانهای قابل جستوجو برای آموزش مهارتهای رباتیک تبدیل میکند.

بر اساس یادداشت خبرنگار، فردی مغز یک مگس را آموزش داده تا بتواند مکعب روبیک را حل کند؛ جزئیات بیشتری از این ادعا ارائه نشده است.

پروژه UMR روشی برای تبدیل حرکت انسان به مسیر حرکتی مفصلهای ربات ارائه میکند و میتواند در نمایشهای رباتیک و جایگزینی کارهای خستهکننده انسانی در صنعت کاربرد داشته باشد.

RoboTok با استخراج مسیر سهبعدی حرکت دست از ویدیوهای اینترنتی، آنها را به کتابخانهای قابل جستوجو برای آموزش مهارتهای رباتیک تبدیل میکند.
یک سیستم شبیهسازیشده بر پایه کانکتوم واقعی مغز مگس در FlyWire برای تشخیص پرچم آمریکا و تولید دنباله کد مورس سوگند وفاداری آموزش داده شده است.

OpenAI میگوید سیستم داخلی این شرکت توانسته برای مسئله ناویر-استوکس، یکی از مسائل جایزه هزاره، راهحل ارائه کند؛ ادعایی که با واکنش و حاشیههایی همراه شده است.

بر اساس یادداشت خبرنگار، OpenAI اعلام کرده مدلهای هوش مصنوعی این شرکت در ۸۸ ساعت شرایطی برای نقض معادلات ناویر–استوکس یافته و اثبات آن را منتشر کردهاند.